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第二卷命運交織的公主們 第六百二十一章 感覺

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    “就比如說最開始的三連擊被打斷,我相信你做過計劃,但我敢肯定那些計劃沒有建立在重心不穩情況下,于是你當時就只能憑借本能選擇往后撤半步,并以此來作為計劃的核心。

    這本身是沒有什么問題,問題是你的計劃并沒有想到這一點。

    要是你能提前做好這方面的心理準備,就可以借助突然改變的重心,來調整你的位置,甚至有可能順勢發起第二次進攻,再不濟也能逼迫我改變行動軌跡。

    第二個問題是執行計劃不堅定,明明已經有了計劃,卻在執行的過程中半途而廢,而且是沒有明顯問題的情況下,終止了已經進行了一半的計劃,轉而開始使用一個新計劃。

    也就是在我第二次頂著盾沖向你的時候,你明明都快要站起來了,卻有蹲回去了,我敢打賭你這時候是感覺時間上可能會來不及了,于是便臨時起意,決定蹲下來應對我的攻擊。

    蹲下來應對攻擊是沒錯的,錯就錯在你不應該臨時起意。

    要是你從一開始就沒想著要站起來,或者干脆就之間站起來,無論是這兩種情況之中的哪一種,都不至于會被我一下子拍出去,說不定還能借著機會調整一下位置。

    其實是還有第三的問題的,那就是觀察得不夠仔細,就比如我再第二次沖向你的時候,拿盾方式的變化導致了盾牌向下移動了不少,要是你提前發現了這一點,也能制訂出更好的計劃來。

    不過這嚴格來說并不是錯誤,因為這個是需要鍛煉的,只有一次一次反復的鍛煉,才能掌握這種細致入微的觀察力,所以這個就不算是你的問題了。

    至于那些小問題,就都是些攻擊方式、移動位置之類的之前說過好幾次的問題,而且妮娜你這在這些方面的進步也不小了,所以這些我就不說了。”

    在斯蒂芬說完以后,雅蘭娜先是低頭皺眉,自顧自的思考了好一陣,然后便像是遇到了想不通的難題似的,抬頭看向斯蒂芬問道“芬爾,第二個問題我知道該怎么做了,但是第一問問題要怎么改?

    戰斗之中有那么多種突發情況,我應該是不可能全部計劃到吧,那樣戰斗前的準備時間就太長了,敵人不可能會給我留下這么長的思考時間的,所以這要怎么辦?”

    只要斯蒂芬一開始給雅蘭娜講她在戰斗中的失誤,無論雅蘭娜之前是害羞也好,還是不好意思也罷,她都會在第一時間進入深切的思考當中,努力的找到問題的解決辦法。

    實在是找不到的話,雅蘭娜就會開口詢問斯蒂芬,并不會把問題憋在心里,非要自己來解決,而斯蒂芬是鼓勵這這種行為的,畢竟你不會還不問,想干嗎?

    當然問題僅限于想不出來的,而不是不懂腦子直接問的。

    而雅蘭娜在最開始鍛煉能力的時候,基本在每次戰斗之后,都會問很多問題,斯蒂芬在詢問了一<!--中间广告位置-->下雅蘭娜之后,也知道她確實是自己想了,但是沒想明白。

    于是斯蒂芬便一一給她做了解釋,之后的能力鍛煉,雖然每次雅蘭娜都會有問題,但是每次問題的數量實在一次次減少的,這不只是因為雅蘭娜犯的錯誤少了,也是因為雅蘭娜靠自己解決的問題多了。

    就像之前斯蒂芬個以雅蘭娜提出的問題,雅蘭娜就是憑自己思考出了答案,并做出了相應的行動,而這一次的問題,原諒你也是思考了一番之后,覺得自己想的辦法都不好用,所以就直接問了出來。

    “戰斗的時候確實是沒有那么長的準備時間,”既然雅蘭娜問了,那就說明她思考無果,所以就到了斯蒂芬這個老師再次派上作用的時候了,“但是戰斗之前你不是有的是時間嗎?

    妮娜你要知道,戰斗就是戰斗,它不是別的什么特別容易變化的東西,甚至可以這么說,戰斗就是一個死物,我這里說的不止是戰斗的本質,也包括戰斗的方式,以及戰斗中的意外。

    戰斗中的意外很多呀,包括重心不穩,腳下一滑,時間不夠等等都是戰斗的意外情況、突發狀況,而戰斗的時候拿著什么武器,穿著什么防具,使用什么打法,這些都是戰斗的方式。

    而在戰斗還會受到外界的影響,比如雨天和晴天的戰斗就不一樣,白天和和晚上的戰斗也不一樣,而這三者相交,就會催生出無數種戰斗的可能,這是不是妮娜你的感覺?”

    “嗯,我就是怎么想的,有這么多種可能,要怎么才能全部計劃好呢?時間是肯定不夠的,”雅蘭娜一邊說著一邊點了點頭,顯然是對斯蒂芬的說法很是贊同。

    不過接下來雅蘭娜就話鋒一轉,開口問起了問題,“所以斯蒂芬你說的‘戰斗是死的’是什么意思,雖然戰斗確實也沒有生命,但它也不該是‘死物’啊?”

    “妮娜你會有這種感覺,還是因為你經歷過的戰斗次數太少,”斯蒂芬卻緩緩的搖了搖頭,否定了雅蘭娜的想法,然后看著那雙充滿疑惑的藍紫色眼眸,開口解釋起來。

    “一旦戰斗的次數多了,你就會發現戰斗之中壓根就沒有多少中可能性,就拿重心不穩來說吧,造成這種情況無非也就兩個原因,一是被打的重心不穩,二是自主行動失誤導致的重心不穩。

    即主動與被動兩種情況,而解決方向也分成兩類,一是能補救的情況,二是救不回來的情況,具體戰斗場景也有兩種,一是可以利用的,二是不可利用的。

    那么只要成對組合這三組六點,就能得出八個應對方案,而這八個方案是你需要提前想好,并死死記住的。

    這也就是我為什么會說戰斗之前你有的是時間的原因,而你需要做的就是在戰斗當中所有的情況帶入那三組六點當中,就會得出一個解決方案,之后你就可以馬上執行這個解決方案,來應對當前的戰斗。”

    。

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