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正文 第三章 轉職盜賊

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    我站在新手廣場中央,無數的白光在我身邊閃亮.

    我不再猶豫,現在人越來越多了,再不趕快練到5級一轉的話,就不知道要等到何年何月了.

    我打開次元腰帶(ps:次元腰帶為可升級物品,每升一級增加40格物品欄.新手的次元腰帶都為初級次元腰帶,只有40格負重),拿出布衣和木制匕首(系統贈送新手裝備.布衣為所有種族統一裝備.武器分種族發放,精靈是木制匕首,人類是木劍,矮人是木錘,獸人是木棒)

    穿上裝備,我打開了屬性欄.

    姓名:傷心小劍(我進游戲早,這個名字被我搶先注冊.hoho~~~)

    種族:精靈

    hp25

    mp25

    力量13

    敏捷18

    體質10

    智力15

    ps:攻擊=力量*2

    一點防御值等于兩點體質

    移動速度=敏捷/2

    每增加1點體質,人戰增加10點hp,獸戰增加15點hp,矮戰增加12點hp,精靈戰士增加10點hp

    每增加1點體質,人法增加5點hp,精靈法師增加7點hp(獸人和矮人沒有法師職業)

    每增加1點智力,人戰增加5點mp,獸戰增加2點mp,矮戰增加2點mp,精靈戰士增加5點mp

    每增加1點智力,人法增加10點mp,精靈法師增加10點mp

    弓箭手和盜賊屬于戰士職業,僧侶屬于法師類職業

    因此,我的屬性就是:

    hp25

    mp25

    攻擊0-26

    防御0-5

    移動速度9

    再加上裝備屬性,則變為:

    hp25

    mp25

    攻擊1-30

    防御1-7

    移動速度9

    瀏覽完屬性,我迅速往村外跑去,趁現在很多人都在新手村閑逛我趕快升級(為什么閑逛?這都不知道,圖新鮮唄)

    我輕輕地來,不帶走一點灰塵,精靈就是好啊,移動速度一個字--爽!

    從到村外,放眼望去滿山遍野都是雞和兔子,中間還夾雜著為數不多的人.看來已經有人開始練級了,我要加快速度了.

    挑了個人少的地方,我開始了練級大業.

    我砍...

    我砍...

    我砍砍砍...

    從積身上不住飄出-1..-4..-1...

    ps:雞的hp為20,防御為14.每次攻擊減少的血量<!--中间广告位置-->=我的攻擊力-雞的防御.我的攻擊力平均下來為30/2=15,因此雞每次減少的血量為15-14=1.如果該次攻擊值小于對手防御則顯示為miss,通俗點來將就是破不了防.另外隱藏屬性有幾率發出完美一擊,就是最大攻擊.發出完美一擊的幾率=悟性+運氣+魅力/100,所以,我發出完美一擊的幾率為20+20+20/100=60%

    很快一只雞就死在了我的屠刀之下,運氣不錯爆出來了5個銅幣.

    1rmb=1金幣=100銀幣=10000銅幣

    揀起銅錢,繼續我的砍雞大業.由于我發出完美一擊的幾率很高,很快就升到了5級,可以第一次轉職了.這時我也揀到了200銅幣,新手村只爆錢不爆裝備,轉職后就必須換地方練級了.

    轉什么職業呢?本來我準備轉法師,不過現在不用了.我轉的就是盜賊,你問我為什么?這很簡單嘛:盜賊2轉有致命之襲技能.這個技能可以產生秒殺效果,不過有一定的幾率.技能一共有6個等級,每級提升秒殺幾率為5%,所以技能練到最高級的秒殺幾率為30%;3轉殺手有弱點攻擊技能.該技能效果為提升一擊必殺幾率.同樣能增加秒殺幾率30%,再加上我的超高隱藏屬性提升的60%的幾率,這樣算下來秒殺技能出現幾率為30%+30%+(60/2)%=90%.如果再加上武器上疊加的秒殺幾率,出現致命之襲達到秒殺效果的幾率就能夠為100%.那樣的話,哈哈,不用我再多說了吧.

    來到轉職處,轉了盜賊,在技能欄里多了陷阱術和潛行術.不過潛行術有點雞肋的味道,3轉殺手有隱身術,相比之下潛行就有點雞肋了.

    轉了職,順便看了下排名,前100名上沒我的名字,看來還是練得慢了點,要加油了!

    升了5級一共得到了30個自由點,我加在了體質和敏捷上.這時我的屬性是:

    hp25+10*15=175

    mp25

    攻擊1-30

    防御1-14

    移動速度18+15/2=17(只默認整數)

    通過傳送陣來到了,相對新手村大點的一個村子,這里人只有稀疏的十幾個.大部分還在新手村砍怪慢慢升級.現在新手村人比怪多,怪物一刷出來就圍了一大群人上去,可憐還沒見到光明就又再次陷入了黑暗.

    不過這樣也好,他們升得越慢我就有充足的時間來升級.

    系統規定每次轉職后都必須到新的地方升級,如果繼續在原地將不會得到經驗值.這樣在很大程度上避免了升級搶怪的問題,也就減少了pk的發生.畢竟這款游戲對pk的懲罰是很嚴重的.

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